Bahasa Indonesia
Main

Yang perlu diketahui

Pertanyaan

Game koleksi kartu anime: spin, kumpulkan kartu dari semesta favoritmu, tukar duplikat menjadi spin lewat craft, dan bertarung di Arena. Main di Telegram dan browser, tanpa instalasi.

Tidak, namanya mirip tapi produknya berbeda. AnyDesk adalah aplikasi akses desktop jarak jauh dan tidak berhubungan dengan kami. AnyDeck adalah game kartu anime di Telegram dan browser, tanpa unduh atau instalasi.

Ya. Stok maksimal 3 spin gratis terisi kembali tiap 3 jam, dan seluruh game bisa dimainkan tanpa membayar. Premium mempercepat progres, membuat klan sendiri jadi gratis, dan memberi status emoji di samping namamu.

Sesukamu: satu game dengan satu akun. Bot ada di Telegram, aplikasinya juga bisa dibuka di sana lewat tombol “Buka aplikasi”, dan versi browser ada di anydeck.pro/app - konfirmasi login lewat bot.

Saat ini ada 16 semesta dan 2.709 kartu: One Piece, Bleach, Attack on Titan, Jujutsu Kaisen, Death Note, dan lainnya. Semesta baru ditambahkan seiring waktu.

Mitis adalah kartu video animasi, tingkat paling langka: peluang 0,5% per spin (1% dengan Premium). Tidak ada sistem jaminan, tapi duplikat Mitis memberi 12-30 fragmen.

Mata uang kedua game: fragmen didapat dari duplikat Legendaris (5-10) dan Mitis (12-30), misi, bongkar dek, serta kemenangan Arena. Di craft, 10 fragmen menjadi spin baru; fragmen juga menaikkan level dek.

Kode punya kuota penggunaan dan tanggal kedaluwarsa, kode event hanya berlaku selama event berjalan, dan tiap kode hanya bisa digunakan sekali per akun. Di bot, ketik perintah beserta kodenya: “.redeem KODE”. Pantau kode baru di channel game dan langsung gunakan.

Ajukan permohonan dari daftar klan di game - pemimpin atau tetua menerimanya. Klan bisa punya syarat poin musim. Kamu juga bisa diundang: undangan melewati syarat poin dan rekrutmen tertutup. Membuat klan berharga 2.000.000 koin, gratis dengan Premium.

Spin untuk tiap anggota sesuai posisi klan: 3 sampai 40, dengan bonus untuk tetua dan pemimpin, 240 untuk pemimpin klan pertama. Hadiah untuk klan dengan 5+ anggota dan yang sudah bergabung minimal 3 hari saat musim berakhir. Sepuluh besar juga mendapat pencapaian, dan posisi pertama mendapat kartu limited.

Klan dengan 5+ anggota mendapat tiga misi pekanan: kemenangan Arena, bongkar dek, dan kartu yang diperoleh; jika punya 5 petarung dengan pertahanan Arena, juga perang melawan klan berkekuatan mirip. Pada Senin, tiap misi selesai memberi 15 fragmen bagi yang berkontribusi minimal 5, dan ketiganya memberi tambahan 4 spin. Perang memberi 10 spin per pemenang dan 4 per pihak kalah bagi yang menyerang minimal 3 kali, ditambah 4.000.000 ke kas klan pemenang. Klan tanpa pasangan berdasarkan undian memberi 3 spin bagi yang berada di klan sepanjang pekan.

Pada Senin, klan dengan 5+ petarung (anggota dengan pertahanan Arena yang spin sepanjang pekan) dipasangkan berdasarkan jumlah dan kekuatan rata-rata petarung; jika jumlah klan ganjil, satu tidak mendapat pasangan lewat undian. Tiap anggota punya 3 serangan sehari ke petarung lawan berkekuatan mirip, dan maksimal 25 pemain berbeda menyerang untuk satu klan dalam perang. Kemenangan memberi hingga 3 bintang berdasarkan sisa HP tim. Skor adalah jumlah bintang, jika seri ditentukan damage. Perang tidak memengaruhi trofi Arena atau fragmen.

Tidak, keduanya dilarang. Game dirancang untuk langkah manusia, dan posisi peringkat untuk yang main sendiri. Sistem mendeteksi otomatisasi: damage dan poinnya dihapus, tidak diikutkan dalam hadiah, dan akun diblokir jika terulang.

Bayar di dalam game: dengan kartu Rusia atau SBP, Telegram Stars, atau dalam dolar AS dengan kartu / PayPal. Ketentuan dan proses pengembalian dana ada di halaman pembayaran dan pengembalian dana.

Ya. Bot dan aplikasi punya metode “Kartu / PayPal”: kartu bank asing (Visa, Mastercard) atau PayPal, dengan harga dolar AS. Berlaku untuk pembelian mulai US$5, dan perlu email untuk tanda terima. Pembelian masuk otomatis, biasanya dalam beberapa menit.

Hubungi dukungan - kontak ada di halaman tersendiri. Jelaskan tindakanmu dan apa yang muncul agar kami bisa memperbaikinya lebih cepat.