Eventos
Trilhas, minijogos, vitrines e uma moeda própria
De tempos em tempos, o jogo recebe um evento com tema, moeda, trilhas de recompensas e minijogos próprios. Só um pode acontecer por vez. Os anúncios saem no canal do jogo.
Um ponto no botão indica algo para resgatar
O que pode haver em um evento
A combinação muda a cada vez. Estas são algumas possibilidades:
Moeda do evento
Cada evento tem sua moeda, obtida nas trilhas, minijogos, códigos e limitadas dos giros. Ela serve para minijogos e vitrines.
Trilha diária
Você resgata uma etapa por dia. A próxima abre à meia-noite de Moscou (UTC+3). Dias perdidos não se acumulam, então passe todo dia durante o evento. Os prêmios são visíveis antes: no bot, “Todas as recompensas”, abaixo do calendário, abre a lista completa.
Trilha de progresso
Avança enquanto você joga. Cada trilha mede uma coisa, indicada nela: giros, cartas novas, crafts, batalhas ou vitórias na Arena, ou indicações. Só conta o progresso depois do início do evento. As etapas são resgatadas uma por vez, em ordem.
Halloween: minijogos
De 15 de outubro a 17 de novembro, a moeda é doce. Além da trilha e das vitrines, há estas atividades:
HALLOWEEN 2026
Fantasmas e o caçador
Às vezes, um fantasma acompanha seu giro. A chance aparece na tela de chances. Você tem dez minutos para capturar, e só você pode fazê-lo, mesmo no grupo. Enquanto seu fantasma estiver voando, os próximos dos giros vão direto para a armadilha, sem precisar de captura. Os lotes funcionam do mesmo jeito.
Fantasmas também entram por conta própria em grupos onde há gente jogando. Quem tocar primeiro fica com eles; veja chats.
PREÇOS DO CAÇADOR
O caçador compra todos os fantasmas com um botão, exceto os reservados para a encomenda. Cada dez entregues rendem um baú. A encomenda pede alguns tipos específicos: ao entregá-la, você recebe o triplo e mais um baú. A próxima abre no dia seguinte. As chances dos prêmios dos baús ficam na descrição do caçador.
Abóbora
Cada pessoa tem a sua. As regas se acumulam como giros grátis: até três na reserva, mais uma a cada oito horas. Cada rega acrescenta de 8 a 12 kg. O fertilizante dá de 25 a 35 kg e pode vir do estoque ou ser comprado na hora por cem doces, até cinco vezes por dia. Ele aparece no calendário, nos baús do caçador e nos pacotes.
A abóbora passa por dezenove etapas. Cada uma dá um presente automaticamente, sem botão; a primeira já vem com a primeira rega. Com 450 kg, ela cresce por completo. Aos 600 kg, ganha luzes e velas. Depois, cada etapa traz uma fantasia: bruxa aos 700 kg, vampiro aos 800, múmia aos 900, Frankenstein aos 1.100, espantalho aos 1.400, lobisomem aos 1.800, esqueleto aos 2.300, diabinho aos 3.000, observador das estrelas aos 3.900 e Rei Abóbora aos 5.000. Se a sua já passou de uma etapa adicionada depois, o presente chega na hora por mensagem. As telas da abóbora e da feira mostram quantos quilos faltam para a próxima recompensa da feira.
No fim do evento, as abóboras param de crescer e a feira é avaliada pelo peso. Em empate, fica à frente quem chegou ao peso primeiro. As primeiras mil posições recebem prêmios. As trinta primeiras recebem a limitada do Itachi, giros e Premium: primeiro lugar, 300 giros e 60 dias de Premium; do segundo ao terceiro, 200 giros; do quarto ao décimo, 120; do 11º ao 30º, 60. Do 31º ao 100º, são 40 giros e uma semana de Premium; do 101º ao 300º, vinte giros e um milhão de moedas; do 301º ao 1.000º, dez giros. A limitada pode ser vista antes, nas recompensas da feira.
Doces ou travessuras
Uma rodada custa trinta doces. Cada uma das cinco portas traz um prêmio maior, mas aumenta o risco de travessura. A cesta guarda o prêmio da última porta aberta. Você decide se resgata ou continua. Uma travessura leva a cesta; a quinta porta resgata automaticamente. É pela emoção, não pelo ganho: em média, a rodada custa mais que a cesta.
Charadas
São três por dia. Olhos de um personagem de anime aparecem no escuro, e você escolhe entre quatro nomes do universo dele. Acertou? Vinte doces. Errou? Sem recompensa. Nos dois casos, o retrato completo é revelado. As charadas são iguais para todo mundo e não se repetem.
Salve a feira
De 18 a 21 de outubro, até as 20:00 de Moscou (UTC+3). Fantasmas invadiram a feira e têm medo de luz. Cada giro acende uma lanterna, e o progresso é de todo mundo. A meta é um milhão.
PRESENTES PARA TODO MUNDO
Os presentes coletivos vão para quem acendeu pelo menos dez lanternas, inclusive quem chegar a dez depois da meta. Os fantasmas entram na armadilha e podem ser entregues por doces. O bot envia uma mensagem sobre cada um.
Sua contribuição também rende presentes na hora do giro: dez lanternas dão trinta doces; trinta dão sessenta doces; cem dão sete giros; 250 dão quinze giros; 500 dão 25 giros e três dias de Premium; mil dão cinquenta giros e uma semana de Premium.
No fim, há um ranking de lanternas com recompensas para as primeiras quinhentas posições. Primeiro lugar: 200 giros e trinta dias de Premium. Segundo e terceiro: 120 giros e quatorze dias. Quarto ao décimo: setenta giros e uma semana. 11º ao 30º: quarenta giros e três dias. 31º ao 100º: vinte giros. 101º ao 500º: dez giros. Empates favorecem quem chegou primeiro. Os resultados vêm por mensagem no bot.
Baú amaldiçoado
De 28 a 31 de outubro, até as 20:00 no horário de Moscou. Cada jogador tem o próprio baú, e ele cresce com giros e ataques na arena: conta cada giro desses dias, grátis ou comprado, e cada ataque. Um nível é alcançado quando as duas condições são cumpridas.
NÍVEIS DO BAÚ
Quando o tempo acaba, o baú abre sozinho: chega a recompensa do último nível alcançado, não a soma de todos, e uma mensagem no bot. Não precisa resgatar nada. Os giros do baú passam para a nova temporada como os outros.
Loja de Halloween
Troque doces por giros, Premium e moedas. Dez giros por trezentos doces não têm limite: sempre há onde gastar o excedente. Os outros itens têm limite por pessoa, mostrado entre parênteses no botão. Trinta giros por oitocentos doces podem ser comprados cinco vezes; uma semana de Premium por oitocentos, duas vezes; um milhão de moedas por trezentos, três vezes.
Pacotes
São pagos apenas por dinheiro, com uma quantidade compartilhada entre todos. Promoções e o presente ×2 não se aplicam, e não dá para dar um pacote a outra pessoa. As cartas vêm do seu universo atual, primeiro as que você ainda não tem.
Cartão / PayPal também funciona, em dólares, pelo valor do botão. Pacotes abaixo de US$ 5 não aceitam essa forma: use Estrelas.