Português (Brasil)
Jogar

Temporada e reset

O que recomeça no dia primeiro e o que você recebe

Uma temporada dura um mês. No primeiro dia, à meia-noite de Moscou (UTC+3), a coleção recomeça para todo mundo. Mas você não parte do zero: o que conquistou rende giros para a próxima temporada.

O que zera

Coleção Cartas normais de todos os universos
Pontos da temporada
Troféus e time da Arena Você monta o time e a defesa novamente
Históricos de giros e batalhas

O que fica

Giros, fragmentos e moedas
Repetidas Os contadores usados no craft
Nível do deck
Limitadas
Conquistas, Premium e clã

O que você recebe

Antes do reset, o jogo calcula as recompensas e coloca os giros no saldo.

MOTIVO - GIROS

Pontos da temporada Um a cada 25.000 em todos os universos; a sobra não acumula 1
Deck completo Um giro a cada 4 cartas do universo 10-60
Top 10 por pontos no universo De 36 no primeiro lugar a 6 no décimo até 36
Top 10 da Arena no universo De 30 no primeiro lugar a 6 no décimo até 30
Posição do clã De 3 a 40 para membros de clãs com 5 ou mais pessoas; 240 para líder do primeiro até 240

Posições entre as dez primeiras também rendem conquistas. Universos com menos de vinte cartas não dão a recompensa de deck completo.

Antes do fim

  • Complete o deck. Se faltarem poucas cartas, a recompensa pode compensar gastar fragmentos agora.
  • Decida se vai girar ou guardar. O saldo de giros passa para a próxima temporada, mas as cartas obtidas nas últimas horas somem no reset. Gire no fim se isso ajudar no ranking ou no deck completo.
  • Passe pela Arena. Top 10 em troféus também dá recompensa.

Três dias antes do fim, a tela inicial mostra “Fim da temporada” com os giros que você receberia se ela encerrasse naquele momento.

Por que existe o reset

Sem ele, quem começasse seis meses depois teria muita dificuldade para alcançar quem já joga. A temporada cria uma corrida com o mesmo ponto de partida, enquanto as recompensas conquistadas continuam com você.

LEIA A SEGUIR