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Rarezas y probabilidades

Cinco rarezas y la probabilidad de cada una

Cada carta tiene una de cinco rarezas. Se distingue por el color del marco y el brillo: cuanto más rara, más brilla.

Mamaguro: carta común
Común
Nobuko Takada: carta rara
Rara
Dragón Arcoíris: carta épica
Épica
Agito: carta legendaria
Legendaria
Satoru Gojo: carta mítica
Mítica

Cinco rarezas

Común, Rara, Épica, Legendaria y Mítica. Las míticas tienen algo especial: en lugar de una imagen, muestran un vídeo en movimiento.

Cada carta tiene ataque y salud. Las cartas no suben de nivel: su fuerza está fijada en la propia carta.

Probabilidades

Estas son las cifras exactas con las que el juego elige la rareza de cada tirada.

RAREZA PROB. PREMIUM
Común 59 % 43 %
Rara 27 % 34 %
Épica 9,5 % 14 %
Legendaria 4 % 8 %
Mítica 0,5 % 1 %

Premium desplaza las probabilidades hacia las rarezas superiores: las legendarias y míticas salen el doble de veces. El Día Mítico vuelve a duplicarlas, tanto con Premium como sin él.

Cómo se elige la carta

Primero se sortea la rareza según la tabla. Después se elige una carta de esa rareza en tu universo; todas tienen la misma probabilidad. Una legendaria concreta es más fácil de conseguir en un universo con menos legendarias: fíjate en cuántas cartas tiene de la rareza que buscas, no en el tamaño total del mazo.

Cuántas tiradas hacen falta

  • Legendaria al 4 %: una cada 25 tiradas de media. No conseguir ninguna esta noche entra dentro de lo normal.
  • Mítica al 0,5 %: una cada 200 tiradas de media.
  • Las probabilidades no se acumulan. Cada tirada es independiente y no hay garantía tras un número de intentos.
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