Düellolar ve duruşlar
Hücum, Delme, Zırh - hangisi hangisine üstün
Düello, belirli bir oyuncuyla bire bir dövüştür. Arena takımın dövüşür. Sonuç yalnızca özelliklere değil, rakibinden gizli seçtiğin duruşa da bağlıdır.
Düello ne kazandırır
Zaferin kendisi. Kupa, parça ve görev ilerlemesi yok, eğlencesine dövüşürsün. Geriye gruptaki skor ve en iyi düellocular sıralaması kalır. Düello, Arena bekleme süreni etkilemez.
Nasıl meydan okunur
Botun olduğu grupta rakibinin mesajına ile yanıt ver. Uygulamada genel sohbette bir mesaja uzun dokun, “Düelloya davet et” seç. Oyuncunun profilindeki “Düello” kutusunu da kullanabilirsin. Rakibin henüz oynamıyorsa bot davet gönderir. Katılınca gruba yeniden meydan okuyabileceğini yazar.
Botta gruptaki rakibinin mesajına yanıt olarak
İkinizin de en az iki kartlık takımı olmalı. Yanıt için beş dakika var. Sonraki meydan okuma en erken bir dakika sonra yapılabilir.
Duruşlar
Dövüşten önce iki oyuncu da gizlice duruş seçer. Duruşlar taş, kâğıt, makas gibi bir döngüde birbirini yener.
DURUŞ - ETKİ
Sonuçta üstün duruş rakibinden %15 daha sert vurur. Bu ayrı bir bonus değil, etkilerin kendi farkıdır. Aynı duruşlarda kimsenin üstünlüğü yoktur.
Dövüş nasıl ilerler
Vuruşlar eşzamanlıdır. Her tur ikisi de duruş etkilerinden sonraki saldırısının yarısı ile tamamı arasında vurur. Birinin canı bitene kadar sürer; daha çok canı kalan kazanır. İkisi de düşerse sıfırın daha az altına inen kazanır.
Rakip nasıl okunur
- Sürekli hasara yüklenen, Zırha karşı zorlanır.
- Savunmayı seveni Delme cezalandırır.
- Oyun, rakibinin bu grupta en sık seçtiği duruşu gösterir. Kendi favorini değiştir: alışkanlık birkaç düelloda anlaşılır.
Grubun en iyi düellocuları, yalnızca gruplarda