Duel dan kuda-kuda
Serbu, Tembus, Bertahan - siapa mengalahkan siapa
Duel adalah pertarungan satu lawan satu dengan pemain tertentu. Tim Arena yang bertarung, dan hasilnya bergantung pada statistik serta kuda-kuda yang dipilih tanpa diketahui lawan.
Hasil duel
Hanya kemenangan. Tanpa trofi, fragmen, atau progres misi - kalian bertarung untuk seru-seruan. Yang tersimpan hanya skor dan peringkat duel di chat itu. Duel juga tidak mengubah waktu tunggu Arena.
Cara menantang
Di grup dengan bot, balas pesan lawan dengan . Di aplikasi, tekan lama pesan di chat global lalu pilih “Tantang duel”, atau gunakan kotak “Duel” di profil pemain. Jika lawan belum main, bot mengirim undangan. Setelah dia bergabung, bot memberi tahu di chat bahwa tantangan bisa dikirim lagi.
Di bot - sebagai balasan pesan lawan di grup
Kalian berdua perlu tim minimal dua kartu. Ada lima menit untuk menjawab, tantangan berikutnya paling cepat semenit kemudian.
Kuda-kuda
Sebelum bertarung, kedua pemain memilih kuda-kuda secara rahasia. Ketiganya saling mengalahkan seperti gunting, batu, kertas.
KUDA-KUDA - EFEK
Hasil akhirnya, kuda-kuda pemenang menyerang 15% lebih kuat dari lawan. Itu bukan bonus tambahan, melainkan selisih efeknya. Jika sama, tidak ada yang unggul.
Jalannya pertarungan
Serangan bersamaan: tiap ronde, keduanya menyerang sebesar setengah sampai seluruh nilai serangan setelah efek kuda-kuda. Berlanjut sampai HP seseorang habis; yang punya sisa lebih banyak menang. Jika keduanya tumbang, yang HP-nya kurang jauh di bawah nol menang.
Membaca lawan
- Yang selalu mengejar damage akan kalah oleh Bertahan.
- Yang suka bertahan bisa dihukum dengan Tembus.
- Game menunjukkan kebiasaan lawan: kuda-kuda yang paling sering dipilih di chat ini. Ganti favoritmu, karena kebiasaan terbaca dalam beberapa duel.
Peringkat duel chat - hanya di grup