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Chefe mundial

Um chefe para todo mundo e recompensas pelo dano

O chefe mundial é o mesmo para todos os universos. Todo mundo pode atacá-lo. Quando ele cai, quem causou dano recebe giros: quanto maior o dano, maior a recompensa.

Reserva de ataques

Você ganha um ataque a cada duas horas e pode guardar até quatro. A reserva enche em oito horas e não cresce além disso. Quando chega um novo chefe, ela começa cheia. Premium não acelera a reposição: posição no ranking não se compra.

4 ataques na reserva
2 h por ataque
20 rodadas por tentativa

Como atacar

Seu time da Arena precisa de pelo menos duas cartas. Cada tentativa dura até vinte rodadas: o time causa de metade a todo o ataque, e o chefe revida contra a vida dele. Todo o dano causado conta, mesmo se o time cair.

No app Arena Chefe mundial Golpear
No bot

No aplicativo, você vê a luta rodada a rodada. O dano já conta quando você toca em “Golpear”, então pode sair da animação.

Recompensas

Os giros entram automaticamente quando o chefe cai. O bot informa sua posição e quem deu o golpe final. A recompensa pela posição substitui a de participação; não se soma a ela.

Durante três dias, os resultados também aparecem no aplicativo: na tela do chefe, na Arena e em um banner no início. Você vê quem terminou a luta, sua posição e quantos giros recebeu.

POSIÇÃO POR DANO - GIROS

1º lugar 100
2º lugar 75
3º lugar 60
4º ao 10º 40
11º ao 25º 30
26º ao 50º 20
51º ao 100º 15
101º ao 250º 10
251º ao 500º 6
Demais pessoas que atacaram 3
Golpe final Somado à recompensa pela posição +25

Quando chega outro chefe

A equipe lança os chefes em feriados e eventos, sem calendário fixo. Depois dos três dias de resultados, a Arena fica sem o cartão do chefe até o próximo. No bot, “Chefe mundial” avisa que ele volta em breve. Os anúncios saem no canal do jogo.

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