Chefe mundial
Um chefe para todo mundo e recompensas pelo dano
O chefe mundial é o mesmo para todos os universos. Todo mundo pode atacá-lo. Quando ele cai, quem causou dano recebe giros: quanto maior o dano, maior a recompensa.
Reserva de ataques
Você ganha um ataque a cada duas horas e pode guardar até quatro. A reserva enche em oito horas e não cresce além disso. Quando chega um novo chefe, ela começa cheia. Premium não acelera a reposição: posição no ranking não se compra.
Como atacar
Seu time da Arena precisa de pelo menos duas cartas. Cada tentativa dura até vinte rodadas: o time causa de metade a todo o ataque, e o chefe revida contra a vida dele. Todo o dano causado conta, mesmo se o time cair.
No aplicativo, você vê a luta rodada a rodada. O dano já conta quando você toca em “Golpear”, então pode sair da animação.
Recompensas
Os giros entram automaticamente quando o chefe cai. O bot informa sua posição e quem deu o golpe final. A recompensa pela posição substitui a de participação; não se soma a ela.
Durante três dias, os resultados também aparecem no aplicativo: na tela do chefe, na Arena e em um banner no início. Você vê quem terminou a luta, sua posição e quantos giros recebeu.
POSIÇÃO POR DANO - GIROS
Quando chega outro chefe
A equipe lança os chefes em feriados e eventos, sem calendário fixo. Depois dos três dias de resultados, a Arena fica sem o cartão do chefe até o próximo. No bot, “Chefe mundial” avisa que ele volta em breve. Os anúncios saem no canal do jogo.