Jefe mundial
Un jefe para todo el juego y premios por el daño
Hay un solo jefe mundial para todo el juego: lo atacan personas de todos los universos. Cuando cae, cada participante recibe tiradas. Cuanto más daño, mayor es el premio.
Ataques
Recuperas un ataque cada dos horas, hasta cuatro. La reserva se llena en ocho horas y no crece más allá del límite. Cuando aparece un jefe nuevo, la reserva está llena desde el principio. Premium no la acelera: un puesto en el ranking no se puede comprar.
Cómo atacar
Lucha tu equipo de Arena, con un mínimo de dos cartas. Cada intento dura hasta veinte rondas: el equipo golpea por entre la mitad y el total de su ataque y el jefe responde contra su salud. Todo el daño causado cuenta aunque el equipo caiga.
En la app ves la lucha ronda a ronda. El daño se registra en cuanto pulsas «Golpear»: puedes salir de la escena sin perderlo.
Premios
Las tiradas se añaden automáticamente cuando cae el jefe. El bot te indica tu puesto y quién dio el último golpe. El premio por posición sustituye al de participación: no se suman.
Durante los tres días siguientes, los resultados siguen en la app: pantalla del jefe, Arena y un aviso en Inicio. Verás quién lo remató, tu puesto y cuántas tiradas recibiste.
PUESTO POR DAÑO - TIRADAS
Cuándo aparece
El equipo activa los jefes por celebraciones y eventos, sin calendario fijo. Pasados los tres días de resultados, su tarjeta desaparece de la Arena hasta el siguiente. El bot responde a «Jefe mundial» que volverá pronto. Los nuevos se anuncian en el canal del juego.