Arena
Un equipo de hasta cinco cartas, trofeos y el ranking del universo
Arma un equipo de hasta cinco cartas y enfréntate al equipo de otra persona. Si ganas, te llevas trofeos y fragmentos; los trofeos te hacen subir en el ranking de la Arena, y al final de la temporada el ranking paga en tiradas.
Equipo
Cinco ranuras para cartas de tu universo actual; para luchar bastan dos. Pon las más fuertes: el poder de una carta es su ataque y su salud. «Automático» coloca por ti las cinco más fuertes.
El mismo equipo lucha en los duelos, golpea al jefe mundial y ataca en la guerra de clanes, y tu defensa también te protege allí: las batallas de la guerra no tocan tus trofeos, tus fragmentos ni la pausa de la Arena.
Batalla
El rival lo elige el juego: toma hasta veinte rivales por encima de ti en trofeos y hasta veinte por debajo, los más cercanos, de cualquier universo, y elige a uno al azar. La batalla se resuelve al instante con la suma del ataque y la salud de cada equipo. En cada ronda, quien ataca golpea primero (entre la mitad y el total de su ataque) y, si el rival sobrevive, responde de la misma forma. La batalla sigue hasta que a uno de los dos equipos se le acaba la salud.
Qué te da
RESULTADO - TROFEOS
Los trofeos no bajan de cero. La Arena no da puntos de temporada: esos solo los dan las cartas.
Ranking de la Arena
El ranking se cuenta por trofeos entre quienes juegan en tu universo actual. Al final de la temporada, el top 10 del universo recibe tiradas y un logro.
PUESTO - TIRADAS
Al reiniciarse la temporada se borran los trofeos, el equipo y el registro de batallas.