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Semana do clã

Guerra equilibrada e três missões em conjunto

Um clã com pelo menos 5 pessoas recebe três missões semanais. Se cinco tiverem condições de lutar, também entra em guerra contra um clã de força parecida. As missões avançam com o jogo de todo mundo; na guerra, cada pessoa tem três ataques por dia.

Como funciona a semana

A semana vai de segunda-feira às 00:00 até domingo às 23:59, no horário de Moscou (UTC+3). Ela abre na segunda para clãs com pelo menos cinco pessoas naquele momento. Quem chega a cinco depois espera a próxima segunda.

No domingo às 23:50, o jogo conta os combatentes. Na segunda às 00:00, monta todos os pares juntos para equilibrar o conjunto. Primeiro vem o tamanho: mesmo número de combatentes ou diferença de até dois, se houver, senão o mais próximo. Depois, evita o adversário da semana anterior quando existe outra opção de tamanho parecido. Por fim, aproxima a força média dos combatentes.

Com quantidade ímpar de clãs, um fica sem par por sorteio. Na semana seguinte, o jogo procura deixar outro de fora, retirando primeiro do sorteio quem ficou sem par mais recentemente.

Guerra

Uma pessoa conta como combatente se tiver defesa da Arena com duas ou mais cartas e tiver girado na última semana. São necessários cinco combatentes. A força vem do melhor time possível com toda a coleção; colocar um time fraco não a reduz. O pareamento compara a média dessa força.

GUERRA

3 ataques por dia Renovados às 00:00 de Moscou, sem acumular. São compartilhados entre clãs: trocar de clã não dá mais ataques
Oponente de força parecida O jogo escolhe no clã rival alguém de força próxima que tenha recebido menos ataques hoje
Batalha Seu time da Arena contra a defesa rival. Troféus, fragmentos e intervalo da Arena não mudam
Até 25 pessoas atacando por guerra A primeira participação ocupa uma vaga até o fim da semana, mesmo se a pessoa sair do clã
Só por um dos lados Quem lutou por um clã não pode mudar e atacar pelo adversário na mesma guerra

ESTRELAS POR BATALHA

Vitória com mais de 20% de vida 3
Vitória com mais de 10% de vida 2
Vitória com a vida no fim 1
Derrota Sem estrelas, mas o dano conta 0

O placar soma as estrelas dos ataques do clã. Com empate, vence quem causou mais dano. Se tudo empatar, o resultado é empate. Quem defende não perde nada nem recebe mensagens dos ataques.

No app Perfil Clã Guerra
No bot Meu clã Guerra

Missões do clã

MISSÃO - META POR MEMBRO

Vitórias na Arena Só ataques próprios na Arena; defesa e guerra não contam 16
Desmontagens do deck No aplicativo, na conversa privada do bot ou em grupos 14
Cartas Todas as recebidas: giros, achados do deck e giros de presentes 100

A meta é essa quantidade multiplicada pelo maior número de membros que o clã teve na semana. Com 23 pessoas, são 368 vitórias, 322 desmontagens e 2.300 cartas. Se alguém entrar, a meta cresce; se alguém sair, ela não diminui.

No app Perfil Clã Missões
No bot Meu clã Missões

Recompensas

Os resultados saem na segunda-feira às 00:10, no horário de Moscou. Uma única mensagem mostra a semana encerrada, o próximo adversário e as novas missões.

RECOMPENSA

Vitória na guerra Para quem fez pelo menos 3 ataques pelo clã durante a semana 10
Derrota ou empate Também exige pelo menos 3 ataques na semana 4
Cofre do clã vencedor Ninguém recebe em caso de empate 4.000.000
Sem par por sorteio Para quem ficou no clã a semana inteira, da segunda às 00:00 até o resultado 3
Por missão concluída Para quem contribuiu com pelo menos 5 unidades naquela missão 15
Por completar as três missões Para quem recebeu a recompensa de pelo menos uma delas +4

Se o adversário excluir o clã durante a semana, a vitória é sua e o mínimo de três ataques deixa de valer. Todo mundo que estiver no clã no resultado recebe a recompensa da guerra.

Quem entrar durante a semana pode lutar se houver vaga na guerra, ajudar nas missões e receber recompensas nas mesmas condições. A exceção são os giros da semana sem par, reservados a quem ficou a semana inteira. Ataques por um clã anterior não contam para o novo. Quem sair antes do resultado não recebe as recompensas semanais. Cada recompensa só chega uma vez por pessoa, mesmo que ela tenha passado por dois clãs.

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